更新時間:2023-10-27 16:15:54作者:佚名
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1、輕微課:主打課程有日系插畫、游戲原畫、古風(fēng)插畫、動漫動漫,以“魔鬼訓(xùn)練”和“魔鬼督學(xué)”而聞名!
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一、從美術(shù)造詣而言,插畫設(shè)計離不開繪畫、色彩、平面設(shè)計、動畫/動漫手繪、工業(yè)設(shè)計等手段。二、與美術(shù)作品不同,游戲插畫設(shè)計要遵守故事背景,游戲劇情和任務(wù)來設(shè)計角色和環(huán)境。
二、插畫設(shè)計的核心是按照游戲的設(shè)計方案來創(chuàng)造一個可信的、符合邏輯的、各種有機聯(lián)系的視覺體系。
三、插畫設(shè)計師具有豐富的空間思維力、觀察力、想象力,以及對自然科學(xué)、歷史等其它學(xué)科知識的涉獵、積累。
五、會玩、會思索。還須要會玩游戲,這個關(guān)乎到好多用戶的游戲體驗。這并不是說你要把某一個游戲玩的多么出眾,能打敗好多人。那是搞電子競技與設(shè)計游戲無關(guān)。那是游戲玩的好,而不是會玩游戲。假如每次玩過一個游戲之后才會開始思索,那說明它擁有一個游戲設(shè)計師的腦子。