更新時間:2024-05-15 14:12:49作者:佚名
發表者: jldh
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為提升學校國際品牌影響力,發掘優秀創意作品和游戲人才游戲動漫學院,本次比賽由中國民間文化產業商會動漫游戲專業委員會、韓國游戲協會、吉林動畫學院、吉林動畫學院主辦游戲協會,由吉林動畫學院游戲學院主辦。 “2019中國·吉林國際游戲論壇暨第四屆國際大學生游戲制作大賽”于6月29日上午9時30分在吉林動畫學院文化藝術中心二樓展廳舉行。 金浦大學、嘉泉大學、韓國公州大學、日本大學、新加坡南洋理工大學、西安工程大學、河北美術學院、吉林師范大學、南昌航空大學科技學院、吉林動畫學院等多所大學參加了本次會議。 競賽。
上午8時30分,參加本次比賽的師生及嘉賓參觀了校史館。
上午9時30分留學之路,2019中國吉林國際游戲論壇暨第四屆國際大學生游戲制作大賽開幕式在文化藝術中心二樓多功能廳隆重舉行。 吉林動畫學院副院長、吉林文化藝術集團高級副總裁白黎明先生,韓國游戲協會會長、韓國政府游戲產業顧問魏景軒先生,日本董事德田裕也先生卡普空株式會社、韓國游戲開發者協會會長出席本次活動的有韓國中央大學教授鄭熙熙先生、日本株式會社藝術總監阿部弘美女士等。 、有限公司以及國內外高校的領導和嘉賓。
吉林動畫學院游戲學院常務副院長葛瑩瑩女士主持開幕式并對到訪嘉賓表示誠摯的歡迎。
吉林動畫學院副院長、冀東文化藝術集團高級副總裁白黎明先生在開幕致辭中向各國嘉賓介紹了吉林動畫學院游戲學院的發展歷程和未來發展方向。
韓國游戲協會會長、韓國政府游戲產業顧問魏景軒先生上臺發言。 他表示,很榮幸能夠參加本次比賽。 他希望同學們互相配合,發揮自己的才能,在本次比賽中取得滿意的成績。 答題卡。
最后,吉林動畫學院游戲學院院長尹炯燮先生致辭:“國際大學生游戲制作大賽自舉辦以來,影響力逐漸提升,希望通過這次比賽不僅能夠提高思想水平,選手們的能力,也給選手們留下了美好的回憶。”
各國嘉賓合影留念后,開幕式宣告結束。
在接下來的環節中,我校韓國專家、游戲學院數字媒體技術系主任洪東熙教授宣布了本次國際大學生游戲制作大賽的規則:本次比賽將以《熊貓》作為參賽作品。游戲創作的主題。
開幕式結束后游戲動漫學院,本次比賽自由組隊環節在吉林動畫學院工業樓三樓正式開始。 經過激烈的討論,選手們組成了各自的隊伍。
球員們通過多種方式積極尋找適合各自球隊的球員。
雖然參賽者說著不同的語言,但這并不影響參賽者的創作熱情。
比賽過程中增加了標志設計、紙模型制作等有趣環節,不僅活躍了比賽氣氛,也增進了參賽者之間的了解。
2019中國吉林國際游戲論壇暨第四屆國際大學生游戲制作大賽的啟動,為國內外高校游戲專業之間搭建了良好的交流平臺,提高了我校游戲專業學生的專業能力,拓展了他們的視野為后來進入游戲行業打下了堅實的基礎。
本次比賽,選手們將為我們帶來哪些精彩的表演呢? 讓我們拭目以待吧!
游戲學院
6月29日