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學服裝設計很費錢嘛?

更新時間:2021-06-26 07:15:05作者:admin2

學習設計會比其他專業開銷大,但是學有所值

要想成為一名服裝設計師不是一件容易的事,不僅需要有一定的天賦,而且更需要懂得學習方法并為之付出辛勤的努力,才能學有所成。  一、要重視專業資料和各類信息的收集和整理   服裝中再生服裝的設計方法,盡管很實用,但從更高要求來看,它很難擺脫他人構思的影響,難以獲得創新和超越。因此,我們需要更廣泛地獲取專業以外的各種信息,比如科技發展的成果、文化的發展動態、各種藝術門類的作品以及存在于文學、哲學、音樂中的反映意識形態的各種思潮和觀念等,以此來拓寬知識面,增長見聞,博采眾長,從中獲得更多的啟迪進而產生更好的想法。   二、要善于在模仿中學習提高   模仿行為是高級生命共有的本性特征。記得美國心理學家稱:作為人行為模式之一,模仿是學習的結果。在學習過程中使用模仿手段,從行為本身來看,應該算是一種抄襲,是創造的反義詞,它不能表現出自己的技術或能力有多好,但是,應該看到,許多成功的發明或創造都是從模仿開始的,模仿應該視為一種很好的學習方法。   三、要不斷提高審美能力,樹立起自我的審美觀   審美能力,也稱“審美鑒賞力”。是指人們認識與評價美、美的事物與各種審美特征的能力,也就是說,人們在對自然界和社會生活的各種事物和現象作出審美分析和評價時所必須具備的感受力、判斷力、想象力和創造力。作為設計師,培養和提高審美能力是非常重要的,審美能力強的人,能迅速地發現美、捕捉住蘊藏在審美對象深處的本質性東西,并從感性認識上升為理性認識,只有這樣才能去創造美和設計美。單憑一時感覺的靈性而缺少后天的藝術素養的培植,是難以形成非凡的才情底蘊的。   四、 要盡快讓自己變得敏感起來   設計創作的最初靈感和線索往往來自于生活中的方方面面,有些事物看似平凡或者微不足道,但其中也許就蘊含著許多閃光之處,如果設計師對此熟視無睹,不能發現它們的存在,就不能及時地去捕捉它們和利用它們,那么,許多有用的設計素材就會失之交臂。   五、要盡快讓自己變得時尚起來   雖然,有時時尚的東西不見得都好、都美,但設計師必須要有接納的胸懷,對待新觀念、新現象不能帶有先入為主的慣性思維,要學會把自己放進去,去接受,去思考,這樣才可能使設計作品能與時代同步,甚至引領時尚。   六、要主動為自己創造實踐的機會   服裝設計是一門實踐性很強的學科,只有通過不斷的實踐才能真正認識服裝,才能獲有更多的直接經驗,才能做出真正好的有用的設計。  七、要學會與人溝通、交流和合作   作為設計師,必須樹立起團隊合作意識,要學會與人溝通、交流和合作。這方面的能力,需要在校學習期間就開始注意鍛煉和培養,并努力使之成為一種工作習慣,這對今后開展工作會十分有益  1、從學習畫人體開始熟悉人體  2、學習了人體畫后就學習基本的色彩關系  3、開始學習一些服裝專業的知識,從畫款式圖開始  4、經過上述學習,基本掌握了人體、色彩、款式,下面進行人體著衣的效果圖學習。  5、推薦〈經典美國時裝畫技法〉基礎篇和提高篇兩本,按照上面的課程進行練習,相信經過自己的努力一定能熟練地繪畫時裝畫。   6、學習一些制版方面的內容,確保自己知道自己設計的服裝的工藝  下面推薦部分比較有用的書籍:   余強著 服裝設計概論 第一版 西南師范大學出版社 2002.1   龐琦著 服裝色彩 第一版 中國輕工業出版社 2001.9   徐雯著 服飾圖案基礎 第一版 北京工藝美術出版社 2002.6   李麗婷著 色彩構成 第一版 湖北美術出版社 2001.10   蘇石民 包昌法 李青著 服裝結構設計 第一版 中國紡織出版社 2003.3   朱秀麗 鮑衛青著 服裝制作工藝 第一版 中國紡織出版社 2003.3   (日)文化服裝學院 范樹林 文家琴譯 文化服裝講座-原理篇 中國輕工業出版社 2000.4   王受之著 世界服裝史 第一版 中國青年出版社   成為一個好的服裝設計師:   第一:對服裝有較高的造詣,把握流行敏銳力洞察力強!   第二:適合市場需求,市場占有率高!   第三:好的設計師能獨力完成從一套創作設計到成衣的打板制作流程!   第四:對面料熟識,能用不同方式進行組合搭配!  第五 :擁有一個舒適并有想象空間的工作環境!  服裝設計師首先要熱愛藝術、把握流行,再次要有深厚的藝術造詣,扎實地繪畫功底。又要有一種理想——創造自己獨有的藝術世界,希望美夢成真,敢為人先的時尚理念,是時尚的探險者、弄潮兒,對服裝情有獨鐘,對普通的面、輔料有一種獨特的欣賞。   那么做為一名服裝設計師應具備哪些技能,應掌握哪些知識呢?有人認為,服裝設計很簡單,翻翻畫報、雜志,這兒找一個領子,哪兒找一只袖子,東拼西湊,如此而已;有的人則認為只要會做衣服就可以搞服裝設計了;還有人認為只要會畫時裝畫,就可以當設計師了。事實上,第一種“設計師”的作品往往是各種毫無關聯的服飾部件堆砌在一起的“大雜燴”;第二種“設計師”往往被束縛于自己那一點制作工藝技能中,無法應變于飛速發展的市場需求;第三種“設計師”往往只會畫作品,由于不大懂如何才能做出來,所以,畫的作品中無法實現的居多。可見以上三種觀點均有些偏頗。   搞服裝設計要經常借鑒前人的成功之作,要從優秀的作品汲取營養和設計靈感,但絕不等于拼湊和照搬。裁剪、制作技術是服裝設計的重要基礎,是表達設計意圖的重要手段,但并不等于學會裁剪和制作衣服就是學會設計了,正像學會演奏鋼琴的技巧并不等于會作曲,學會砌墻并不等于會建筑設計一樣。會畫時裝畫只是掌握了一種表達設計意圖的工具而已。從上述服裝設計的過程中可以看出,在整個設計過程中,畫設計圖僅僅是設計的開始。不懂得如何實現自己的設計意圖,只會“紙上談兵”者,是無法在激烈的市場競爭中生存的,事實上,現在只會畫時裝畫的“設計師”是找不到工作的。   但是,上述三種觀點分別從一個側面說明了服裝設計所需掌握的知識和技能。

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