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maya怎么導入BodyPaint_3D
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更新時間:2021-06-06 15:44:24作者:admin2

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bodypaint 3d 對中文支持不好,所以,在max里最好以英文命名模型和材質(zhì),否則在 bodypaint 3d 里會是亂碼。
具體操作是:bodypaint打開后,點那個交互命令,才跳轉(zhuǎn)到bodypaint里,好象是這樣.如果是用的是bodypaint3d的獨立版,那就是集成在c4d里的.如果安的插件對應(yīng)maya的版本沒錯的話是可以直接交互過去.不過貌似開兩個軟件很占系統(tǒng)資源么.也可以直接obj輸出了導進去畫好再導出來了。

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