更新時(shí)間:2023-10-29 17:18:11作者:佚名
以親手塑造自己佳苑為游戲核心概念的日式冒險(xiǎn)《羅德斯島戰(zhàn)記()》在去年(2009)年?yáng)|京電玩展上宣布了日版第二次封閉測(cè)試的訊息,并在會(huì)場(chǎng)上展示了能傳達(dá)本作核心概念的介紹電影。
《羅德斯島戰(zhàn)記》公開游戲概念視頻:
《羅德斯島戰(zhàn)記》公開游戲宣傳視頻:
在2009東京電玩展上,《羅德斯島戰(zhàn)記》也展示了兩部宣傳電影,其中一部更明白的點(diǎn)出了本作「生活、生產(chǎn)、戰(zhàn)斗」三大息息相關(guān)的游戲元素。以建造個(gè)人的家為起點(diǎn),經(jīng)營(yíng)各色生產(chǎn)活動(dòng),并抬起裝備捍衛(wèi)生存空間。
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《羅德斯島戰(zhàn)記》是由韓國(guó)公司兼任主要開發(fā)、負(fù)責(zé)運(yùn)營(yíng)的純臺(tái)灣國(guó)產(chǎn)線上游戲,特色是指出才能讓玩家親手構(gòu)建起自己的家的「住屋系統(tǒng)」,和以住宅為中心的各類栽培、奶酪畜牧等豐富生產(chǎn)活動(dòng)。在2009年10月15日將將至的二次CB中,將以「亞人的侵攻」為題,藉著亞人種對(duì)玩家住屋的進(jìn)犯,讓用戶更強(qiáng)烈的感遭到本作著重的佳苑保衛(wèi)戰(zhàn)的樂(lè)趣羅德島戰(zhàn)記片尾曲,而2次CB也是《羅德斯島戰(zhàn)記》首次在游戲內(nèi)實(shí)裝了核心住屋系統(tǒng),因而愈發(fā)的遭到注意,再者,騎乘系統(tǒng)、怪物AI微調(diào)、視角回轉(zhuǎn)等也是本次CB的新增內(nèi)容。
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《羅德斯島戰(zhàn)記》預(yù)計(jì)將在2009年10月15日至10月17日間舉辦日版第二次的封閉測(cè)試,詳盡的時(shí)間與玩家募集計(jì)畫有待官方進(jìn)一步發(fā)表。本作也因聘請(qǐng)到《最終幻想XII》音樂(lè)制做人崎元仁兼任游戲主題曲製作羅德島戰(zhàn)記片尾曲,魔幻冒險(xiǎn)故事《羅德斯島戰(zhàn)記》原畫家水野良親自兼任版的游戲監(jiān)制而廣泛的遭到了英國(guó)媒體及玩家的關(guān)注。
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