久久一区二区三区超碰国产精品,亚洲人成在线网站,国产在线精品一区免费香蕉,国产精品免费电影

歡迎您訪問談談為什么我覺得《哥斯拉大戰金剛》不是一部優秀的電影!

談談為什么我覺得《哥斯拉大戰金剛》不是一部優秀的電影

更新時間:2023-02-04 17:05:35作者:佚名

前排提醒:這篇文章我是反復思考了很久才寫出來的,如果你決定要看那就請認真仔細看完,這是最起碼的尊重,謝謝

現在已經快九月了,距離《哥斯拉大戰金剛》(以下簡稱GVK)上映已經過了很久了,熱度也快過去了,但是鑒于實在是看不下去某些路人粉的行為,我覺得有必要說一下這個事。

GVK是目前傳奇的哥斯拉四部曲中好評率最高的一部,這真的表明它是一部優秀的作品嗎?

電影海報

經常看到有人吹GVK簡直太精彩了,幾乎沒有人類戲,打戲打得爽。而《哥斯拉2:怪獸之王》(以下簡稱KOM)人類戲份過多,太搶戲了。

“不要有人類戲,我就愛看這倆家伙打架!”對于這句話我只能表示:那你干嘛不去看油管的同人動畫呢?那個就沒有人類戲全是打斗。

那么傳奇g系列最優秀的作品是哪一部呢?我認為還得是KOM。先別急著反駁,我們先來對比一下兩者。

KOM為我們展現了一個非常龐大的怪獸宇宙,各種各樣的泰坦巨獸百花齊放,boss基多拉極具壓迫感,出場怪獸多,格局大,配樂致敬日版g,并且本片一直旨在強調人類試圖對抗大自然的行為是很不自量力的,人類應該做的是尊敬自然,遵從自然,而不是試圖挑戰自然。人類從來都不是地球的主宰,只是人類太高看自己了而已。沒了人類,地球照樣轉動。并且KOM給泰坦巨獸賦予了一種神圣不可侵犯的魅力,好像他們真的就是神靈。況且KOM的劇情非常值得深究,去品味,即是是在看完了也依然很有研究頭。

哥斯拉2海報

可是GVK呢?打,打,打,除了打還是打,哥斯拉打金剛,金剛打鳴蛇,哥斯拉又打金剛,哥斯拉和金剛打機械哥斯拉,打完各回各家各找各媽,從頭打到尾,劇情過于薄弱,直到看完了都沒明白這電影到底講了個啥。況且就算是打戲看得爽,也太過于速戰速決,航母大戰就不說了,香港大戰就正面交鋒了一小會,然后金剛一直在躲哥斯拉的吐息,斧頭劈了頭之后就是哥斯拉吊錘金剛了,從開始到結束總共也才六分鐘,我不知道你們覺得怎么樣,反正我是看的不過癮。節奏太快,跟趕時間似的,對于哥斯拉和金剛大戰的原因就一兩句臺詞一筆帶過,要是沒仔細看都不知道這倆為啥要打。格局太小,遠遠沒有KOM展現出來的劇情龐大,全程就哥斯拉和金剛兩個泰坦巨獸打來打去,作為boss的機械哥斯拉都沒多少戲份,況且這一部里面泰坦巨獸作為神靈的逼格全無,哥斯拉被機械哥斯拉打得狼狽不堪,金剛更是被人類用鐵鏈鎖住,任其擺布,作為泰坦巨獸被這樣玩弄,實屬恥辱,就像人類都可以玩弄大自然了一樣。配樂也很單一,而且和上一部的劇情聯系也不是很大,要是沒看過上一部的都會把這部當成獨立的電影。與其說這是KOM的續集,倒不如說是一部番外,或是官方授權的同人。KOM的劇情值得深究,而看完GVK之后,除了打戲真好看,我實在研究不出什么別的東西了。

國內海報

而我不滿GVK的原因不止于此,還有以下幾點。

1.在上映之前,電影的宣傳一直都在強調這是自然界最強的兩股力量的對決,是一場王者之戰,然而事實是怎么樣的呢,不拿斧頭的金剛幾乎被哥斯拉血虐,拿了斧頭的金剛還能撐上幾個回合,然而依然是被吊打。甚至哥斯拉前半段一直都在方水,沒有認真打,他是純粹以一種玩弄金剛的態度在打。后來被斧頭劈了腦袋,不玩了,一頓操作把金剛打得差點沒氣。所謂的最強王者對決只是噱頭罷了。金剛在地心世界還差點被鳴蛇勒死,這更是有力的證明

2.從2014年上映的哥斯拉,到金剛骷髏島,再到KOM,逐漸為我們呈現了一個龐大的世界觀和時間線,從地球形成到現在,從古老的神話傳說到代表大自然的各種力量,把種種元素都涵蓋進去了,傳奇g系列的世界觀龐大程度大于以前任何一個系列的哥斯拉作品,作為主角的哥斯拉更是被賦予了地球意志的超高逼格。可是GVK卻并沒有在前作的基礎上繼續把世界觀進一步的擴大,反而是在削減了格局的同時把前作打下的基礎和設定全部推翻。哥斯拉和金剛的世仇設定簡直不要太迫真了。

3.為什么說我感覺這一部是番外,因為作為KOM的續集,劇情卻和KOM不太能接上,KOM里面的阿爾戈號,奧卡等科技在這一部通通沒有出現,KOM里面的反派組織這一部也沒出場,屬于是沒有下文了,吃設定現象也有,KOM里面明明設定人類可以用奧卡和泰坦交流,而這一部里面人類卻要用手語和金剛交流。

4.原定有魔斯拉的卵的鏡頭,可是為什么正片里面刪除了,搞不懂為什么要刪除這個鏡頭,這個鏡頭至少表明和上一部有緊密的聯系,然而刪除了這個鏡頭導致這一部和KOM不太能對上號。如果說刪除這個鏡頭是為了讓哥斯拉和金剛之間的大戰更加“純粹”,那我只能表示,這么做太傻了。

5.作為最終boss的機械哥斯拉死的簡直不要太草率,居然會死于一壺酒,這轉折來的也太快了吧,你改成芹澤的兒子拼死用最后一口氣告訴主角團密碼,或是用最后一口氣奪回機械哥斯拉的控制權都比這強。而且芹澤兒子的戲份也太少了,全程工具人一個哥斯拉為什么要打金剛,毫無排面

6.哥斯拉和金剛大戰的原因交代得太草率,而且也不合理,在GVK上映之前我猜測的劇情是哥斯拉察覺到人類要搞事情于是攻擊人類,金剛是人類的守護神,于是和哥斯拉開戰,后面機械哥斯拉出場哥斯拉為什么要打金剛,金剛也明白了這是人類的陰謀,于是和哥斯拉站在了同一戰線,聯手解決了機械哥斯拉,這樣會顯得合理得多。而正片里面就一句臺詞“他們是世仇”就交代了開打的原因,而且就算是這樣,你好歹說明一下為什么他們是世仇吧,看得人云里霧里的。最后金剛幫哥斯拉也是過于迫真,本來你們是世仇,他還差點把你打死,還把你家炸了,結果被小女孩一句“哥斯拉不是敵人”就說服了,請問你幫哥斯拉的理由在哪里

7.GVK作為傳奇g系列的最終之作(目前來看是這樣的),理應進一步完善世界觀,給所有的東西一個交代,然而正片里面給我們呈現出來的是什么大家都懂,我也不多講了,結尾也特別倉促。GVK從系列一開始就在籌備了,籌備了七年之久,但是你籌備這么久結果卻是這樣一部純粹的爽片,劇情薄弱得不行,我也不知道該如何說這檔事了

也許你會想反駁我“你看個怪獸片看個p的劇情啊?我就是去看這倆打架的,看什么劇情”那我想請問你,電影的核心是什么?是打架嗎?照你這樣說,那我給你整一部全程兩個小時全是打架的電影,你看著無不無聊?怪獸片的劇情確實不占很大的成分,但是不重要≠不需要,一部電影如果連劇情都沒有,這還能叫電影嗎,劇情是推動打戲的,沒有劇情的推動,就干打,那一樣不會好看。還有說人類戲不要太多的,人類也是推動劇情發展的,要是沒有人類,你能確保你看得懂這電影講的是什么?就算是以動物為主角的紀錄片都還需要人類解說,你覺得你看得懂除非你懂泰坦的語言。像GVK這樣的打戲很好,但是劇情很弱的電影就像是味道很好,但是沒有多少營養的快餐類食品

再者,傳奇g作為一部世界觀設定很龐大的作品,它必須要用豐富的劇情去推動時間線的發展。它不是像侏羅紀世界那種就是為了爽而爽的電影,GVK這種劇情過于薄弱的電影放在傳奇g的系列里面就會顯得非常格格不入。

那么為什么GVK還會在中國有這么好的成效呢?第一,就像我上面說的,路人是只看打戲的,不會去關心劇情,他們覺得打得爽自然會給高分。第二,哥斯拉這個圈子在中國本來就很小眾,不像奧特曼那樣家喻戶曉,這就導致去看哥斯拉的大部分都是路人,而不是真心粉,路人多了,再結合第一點原因,GVK的評價自然就高上去了。而劇情最有內涵的KOM卻因為人類戲份太多這個扯淡的理由被打低分。我實在是不敢高看現在的大眾的品味。

我們深究以下最根本的原因,就不難看出為什么GVK比不上KOM,KOM的導演邁克爾道赫蒂是一名資深g粉,他拍KOM是作為一個粉絲對哥斯拉的熱愛,他是用心去拍這部電影的。而GVK就是純粹為了賺錢的,所以為了迎合大眾的口味,削減了劇情,增加了打戲。為了迎合大眾的口味,拍了這樣一部電影,獲得了成功,可這并不能說明它就是一部好電影。

或許還有更多讓我對GVK不滿的原因,我這里畢竟也說這么多了,就不一一列舉了。最后我說句自己的想法。這種只想看得爽,不看劇情的行為不是不能有,但是如果所有人都這樣,那么電影業也就沒有發展下去的必要了。

主站蜘蛛池模板: 大港区| 汪清县| 安泽县| 新沂市| 林甸县| 格尔木市| 吉首市| 济阳县| 高雄县| 林口县| 达拉特旗| 东丰县| 巴林右旗| 安陆市| 涞水县| 延川县| 固原市| 营口市| 新河县| 合阳县| 花莲县| 宝应县| 梅河口市| 永新县| 循化| 左云县| 堆龙德庆县| 新化县| 富阳市| 盐津县| 高雄县| 北流市| 迁安市| 融水| 临西县| 榆社县| 凤冈县| 四子王旗| 顺平县| 都昌县| 阿合奇县|