更新時間:2024-11-20 15:12:42作者:留學(xué)之路
Houdini是一個英文單詞,意思是“胡迪尼”。胡迪尼是一位著名的美國魔術(shù)師和逃脫藝術(shù)家,他以其高超的魔術(shù)技藝和逃脫表演而聞名。因此,“houdini”一詞常被用來形容那些能夠巧妙地?cái)[脫困境或解決問題的人。
1. Houdini Asset:Houdini中的資產(chǎn),通常是指用于創(chuàng)建特效和動畫的模型、紋理、網(wǎng)格等資源。
2. Houdini Node:Houdini中的節(jié)點(diǎn),是創(chuàng)建特效和動畫的元素,可以用來定義物理效果、光照、渲染等。
3. Houdini Material:Houdini中的材質(zhì),用于定義物體的外觀和紋理。
4. Houdini Environment:Houdini中的環(huán)境設(shè)置,用于創(chuàng)建場景和環(huán)境效果,如光照、霧效、背景等。
5. Houdini Rig:Houdini中的骨骼綁定系統(tǒng),用于將角色模型綁定到動畫中。
6. Houdini Render:Houdini中的渲染引擎,用于創(chuàng)建特效和動畫的最終輸出。
7. Houdini Flow:Houdini中的流控制工具,用于創(chuàng)建復(fù)雜的特效和動畫流程。
8. Houdini Proxy:Houdini中的代理對象,用于加速渲染過程或創(chuàng)建可重復(fù)使用的資源。
9. Houdini Sampling:Houdini中的采樣工具,用于控制渲染質(zhì)量、細(xì)節(jié)和性能。
10. Houdini VEX:Houdini中的自定義編程語言,用于創(chuàng)建更復(fù)雜的特效和動畫。